v0.5.5
编辑器: 1.优化:通过模板创建的脚本也支持设置引用、附加的命名空间。 2.优化:检视器面板,对象引用型字段如果为null,将显示为灰色。 3.新增:Setter的Transform分栏增加配置项【Copy Inject Path】,控制在Transform的检视面板Copy为C#字段时,是否自动添加[InjectPath]特性。 4.新增:Tag标签检视器。 5.新增:EditorReflectionToolkit编辑器反射工具箱支持添加自定义程序集。
运行时: 1.优化:资源管理器的缺省助手,在WebGL平台时默认AB包根路径为StreamingAssets。 2.优化:网络模块添加心跳包机制。 3.优化:改进默认的TCP协议,并用对象池管理网络通信消息。 4.优化:修复Network模块在发送消息失败时未及时回收消息对象。 5.优化:修复ProtocolChannelBase的线程安全问题。 6.优化:改进默认的TCP协议,消息体改为byte[]类型,以支持protobuf写入。 7.新增:UDateTime可序列化日期时间类型(附运行时、编辑器日期拾取器)。 8.新增:WebRequest的请求接口中支持添加请求头信息。 9.新增:WebRequest模块新增方法SendPostJson(发起提交Json数据请求)。 10.新增:Network模块新增【获取指定的通信管道】方法。 11.新增:计算整型Vector之间的曼哈顿距离的工具方法。