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v0.0.7
Pilot引擎 0.0.7 版本发布说明
✨ 大家好!Pilot引擎自4月4日发布以来,我们很高兴得到很多开发者朋友们的关注,非常感谢社区开发者们的贡献! 在整合了开发者社区贡献的更改和我们内部开发更改之后,在此我们激动地发布Pilot引擎0.0.7版本!
版本信息
- 发布版本:v0.0.7
- 发布时间:2022年6月29日
更新内容
新特性
编辑器
- 允许关闭面板 #242
引擎
- 运行时不再依赖硬编码的路径,bin目录可以整体打包拷贝到其他目录运行 #262
- 可以在render.global.json配置文件中通过配置开关FXAA #218
- Motor系统加入跳跃功能 #276
- Character Controller改用JoltPhysics的isOverlap实现 #276
修复的bug
编辑器
- 修复了Components Details面板修改变换无法移动模型的问题 #251
引擎
- 修复了macOS下Vulkan验证层报错的bug #249
- 修复了macOS某些版本下std::aligned_alloc编译报错的问题 #276
- 修复了面板反射函数调用错误 #276
What's Changed
- Fix namespace typo by @kwbm in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/230
- Editor GUI improved. by @sselecirPyM in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/242
- set transform component of selected object dirty by @OlorinMedas in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/251
- FIX bug : macos validation layer error message by @rocketman123456 in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/249
- Relative root path by @OlorinMedas in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/262
- add "enable_fxaa" in rendering.global.json to enable/disable fxaa pass by @jiangdunchun in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/218
- MetaParser, RHI, some render bugfixes by @BoomingTechDev in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/276
New Contributors
- @sselecirPyM made their first contribution in https://github.com/BoomingTech/Piccolo/pull/242
Full Changelog: https://github.com/BoomingTech/Piccolo/compare/v0.0.6...v0.0.7